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https://github.com/msojocs/wechat-web-devtools-linux.git
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806d4edde9
24
readme.md
24
readme.md
@ -63,36 +63,36 @@ git clone https://github.com/dragonation/wechat-devtools.git
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1. 为什么在编辑器里编辑的文本会自动复制到剪贴板?
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新版微信开发者工具使用了新的`vseditor`作为基础编辑器控件,而该控件在Linux下有一个默认配置支持Selection Clipboard。
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// Controls whether the Linux primary clipboard should be supported.
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"editor.selectionClipboard": true
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如果不想用这个功能,可以自己通过修改`~/.config/wechat_devtools/Default/Editor/User/settings.json`文件关闭。也可以通过`tools/fix-selection-copy`命令来关闭该特性
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新版微信开发者工具使用了新的`vseditor`作为基础编辑器控件,而该控件在Linux下有一个默认配置支持Selection Clipboard。
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// Controls whether the Linux primary clipboard should be supported.
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"editor.selectionClipboard": true
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如果不想用这个功能,可以自己通过修改`~/.config/wechat_devtools/Default/Editor/User/settings.json`文件关闭。也可以通过`tools/fix-selection-copy`命令来关闭该特性
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2. 为什么编辑器的字体是宋体?
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新版本已经可以在设置中直接手工输入修改编辑器字体了,输入字体名称后界面就会更新
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新版本已经可以在设置中直接手工输入修改编辑器字体了,输入字体名称后界面就会更新
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3. 为什么自己构筑或更新后的运行时编辑器和调试器是一片空白?
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检查一下`conf/node.json`和`conf/nwjs.json`里面定义的版本是否与最新微信官方开发者工具的一致。如果有修改版本号的情况,则执行`tools/update-node`和`tools/update-nwjs`命令。然后删除`package.nw`目录重新执行`tools/setup-wechat-tools`命令(感谢ReggieCai31的issue和解决方案)
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检查一下`conf/node.json`和`conf/nwjs.json`里面定义的版本是否与最新微信官方开发者工具的一致。如果有修改版本号的情况,则在更新完这两个JSON文件后,执行`tools/update-node`和`tools/update-nwjs`命令。然后删除`package.nw`目录重新执行`tools/setup-wechat-tools`命令(感谢ReggieCai31的issue和解决方案)
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4. 为什么自己构筑的运行时加载项目时会卡住?
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检查一下在`package.nw/node_modules`目录下的node文件,是否依旧是Windows版本的dll,而非linux需要的so。如果依旧是Windows下的dll的话,可以考虑执行`tools/rebuild-node-modules`命令重新编译。如果已经是linux的so文件的话,则同问题3解决方法
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检查一下在`package.nw/node_modules`目录下的node文件,是否依旧是Windows版本的dll,而非linux需要的so。如果依旧是Windows下的dll的话,可以考虑执行`tools/rebuild-node-modules`命令重新编译。如果已经是linux的so文件的话,则同问题3解决方法
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5. 为什么自己构筑或更新后的在加载项目后,IDE界面会显示错误崩溃?
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同问题4解决方法
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同问题4解决方法
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6. 本项目发布频率和更新速度是怎么样的?
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由于该项目为个人业余时间开发和维护,故并不确保及时维护和更新。通常空闲的话,会紧追微信开发者工具的发布速度。如果个人状态忙碌,那么一般会维持在两个月左右发布一次更新的频率,还请大家见谅
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由于该项目为个人业余时间开发和维护,故并不确保及时维护和更新。通常空闲的话,会紧追微信开发者工具的发布速度。如果个人状态忙碌,那么一般会维持在两个月左右发布一次更新的频率,还请大家见谅
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7. 为什么不发布在各个Linux发行版中?
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个人精力有限,维护多个发行版中的版本发布渠道稍有难度。同时不同发行版的系统支持库环境和版本并不相同,需要的测试与环境配置也稍有差异。因此个人目前倾向于通过发布`.tar.gz`的压缩包形式发布阶段性更新版本信息
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个人精力有限,维护多个发行版中的版本发布渠道稍有难度。同时不同发行版的系统支持库环境和版本并不相同,需要的测试与环境配置也稍有差异。因此个人目前倾向于通过发布`.tar.gz`的压缩包形式发布阶段性更新版本信息
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# 界面截图
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